--- la base del grafico e' 4/3 dell'altezza --- Apri il codice e metti - la funzione - l'intervallo delle x e quello delle y - le distanze tra i lati della griglia - le coordinate dei punti Salva il file e riavvialo. function f(x) { y = ... * x + ... ; return y } aX = ...; bX = ...; aY = ...; bY = ... Dx = ...; Dy = ... Qx = [ , , , , , , , ] Qy = [ , , , , , , , ]