---  la base del grafico e' 4/3 dell'altezza  ---

Apri il codice e metti
- la funzione
- l'intervallo delle x e quello delle y
- le distanze tra i lati della griglia
- le coordinate dei punti
Salva il file e riavvialo.

function f(x) { y = ... * x + ... ; return y }

aX = ...; bX = ...; aY = ...; bY = ...
Dx = ...; Dy = ...

Qx = [  ,  ,  ,  ,  ,  ,  ,   ]
Qy = [  ,  ,  ,  ,  ,  ,  ,   ]